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Chapitre 4 La ville assiégée

Saison
Printemps
Condition de victoire
Ouvrir Belmar : assaut · siège (vivres 0) · négociation (diplomatie 100)
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Chapitre 4 La ville assiégée — map

Histoire

Chapitre 4 · La ville assiégée

Chapitre 4 · La ville assiégée

Passé les hautes terres, l'armée fédérale découvre la Côte du Sel au printemps. La ville fortifiée de « Belmar » — dernier port de la Ligue.

Sur les remparts, le général « Bern Kaya », de nouveau face à vous ; sur la mer, les navires du Royaume d'Orben, qui vendent des armes aux deux camps.

Les trois voies

Les trois voies

Percée — Prenez Belmar d'assaut. Les remparts et Kaya vous attendent.

Siège — Bloquez la Redoute de la Porte Nord, la Chaussée du Sud (terre) et le Cap du Phare (mer) pour réduire les vivres de la ville à 0. Mais la faim blesse la ville.

Négociation — Portez la diplomatie à 100 grâce à Ren Hartwick, au Consulat d'Orben. L'« Aide humanitaire » soulage les habitants mais ralentit le siège.

Nouvelles règles du chapitre

Lieux clés de la carte

QG de siège fédéralVillage des SalinesDunesConsulat d'OrbenRedoute de la Porte NordChaussée du SudBelmarCap du PharePort de Belmar

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