Kapitel 4 Die belagerte Stadt
- Jahreszeit
- Frühling
- Siegbedingung
- Öffne Belmar: Eroberung · Belagerung (Vorräte 0) · Verhandlung (Diplomatie 100)
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Geschichte

Kapitel 4 · Die belagerte Stadt
Hinter dem Hochland erstreckt sich vor der Föderation die frühlingshafte Salzküste. Die Mauerstadt „Belmar“ — der letzte Hafen des Bundes.
Auf den Mauern wartet ein alter Bekannter, General „Bern Kaya“, und auf dem Meer kreuzen die Schiffe des Königreichs Orben, das beiden Seiten Waffen verkauft.

Drei Wege
Durchbruch — Erobere Belmar direkt. Mauern und Kaya erwarten dich.
Belagerung — Sperre die Nordtor-Schanze, den Südlichen Damm (Land) und das Leuchtturmkap (See), bis die Vorräte der Stadt auf 0 sinken. Doch Hunger verletzt die Stadt.
Verhandlung — Bau über Ren Hartwick im Orbenischen Konsulat die Diplomatie bis 100 auf. „Hilfsgüter“ helfen den Bürgern, verzögern aber die Belagerung.
Neue Regeln in diesem Kapitel
- 🏰Belagerung — Sperrst du Land- und Seeweg, schwinden die Vorräte der Stadt. Hungert sie zu lange, leiden die Bürger.
- ✉Verhandeln — Baue neben dem neutralen Konsulat mit „Verhandeln“ Diplomatie auf, dann öffnen sich die Tore mit Worten.
- 🍞Hilfsgüter — Schickt eine Einheit an der Mauer „Hilfsgüter“, wenden sich die Herzen der Bürger.
Wichtige Orte auf der Karte
Belagerungshauptquartier der FöderationSalinendorfSanddünenOrbenisches KonsulatNordtor-SchanzeSüdlicher DammBelmarLeuchtturmkapHafen Belmar
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