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Einheitenlexikon

Alle eigenen Truppentypen, baubaren Anlagen und feindlichen Einheiten, denen du in den selbst geführten Gefechten begegnest.

Verbündete

Infanterietrupp

Infanterietrupp

Salven und Bajonettangriffe. Nimmt Bewegungs- und Angriffsbefehle an und kann sich in zwei Gruppen teilen.

Erster Auftritt: Kap. 1

Kavallerie

Kavallerie

Fegt eine einzelne Linie entlang. Wähle die Angriffslinie und schicke sie los.

Erster Auftritt: Kap. 1

Batterie

Batterie

Lässt Granaten auf die feindliche Gruppe im goldenen Kreis fallen. Beim Zielen siehst du, wer getroffen wird.

Erster Auftritt: Kap. 1

Pionier

Pionier

Baut Sandsäcke, Zelte, Lazarette und Beobachtungsballons — dazu Lagerfeuer im Schnee und Pontonbrücken über Flüssen.

Erster Auftritt: Kap. 3

Sanitäter

Sanitäter

Folgt dem Trupp und hilft gefallenen Soldaten wieder auf die Beine.

Erster Auftritt: Kap. 3 · Feldlazarett

Scharfschütze

Scharfschütze

Zuerst feindliche Scharfschützen und Fahnenoffiziere aufs Korn nehmen.

Erster Auftritt: Kap. 2

Panzerzug

Panzerzug

Fegt nach einer Warnung über die Reihe mit den meisten Feinden.

Erster Auftritt: Schienenschlachtfeld

Han Seojin — Eintracht

Han Seojin — Eintracht

Heilt alle, stellt einen gefallenen Soldaten wieder auf und lädt sofort nach.

Erster Auftritt: Kap. 2 · Kommandeur

Maro — Sturmritt

Maro — Sturmritt

Ein kostenloser Kavallerieangriff durch die zwei dichtesten Reihen.

Erster Auftritt: Kap. 2 · Kommandeur

Yun Chae — Trommelfeuer

Yun Chae — Trommelfeuer

Drei Granaten dorthin, wo es die meisten Treffer gibt.

Erster Auftritt: Kap. 2 · Kommandeur

Gebäude

Kommandozelt

Kommandozelt

Bildet Truppen aus und erforscht mit Nachschub. Feindliche Kavallerie nimmt es ins Visier.

Erster Auftritt: Kap. 2

Versorgungszelt

Versorgungszelt

Truppenlimit +4, der Nachschub-Zuwachs steigt.

Erster Auftritt: Kap. 3

Feldlazarett

Feldlazarett

Heilt Verwundete in der Nähe und kann Sanitäter ausbilden.

Erster Auftritt: Kap. 3

Beobachtungsballon

Beobachtungsballon

Vertreibt Rauch und Nebel und beschleunigt das Laden der Batterie.

Erster Auftritt: Kap. 3

Sandsäcke

Sandsäcke

Verbündete dahinter werden seltener getroffen.

Erster Auftritt: Kap. 3

Lagerfeuer

Lagerfeuer

Soldaten in der Nähe wärmen sich, erholen sich und gewinnen Schwung.

Erster Auftritt: Schneefeld

Pontonbrücke

Pontonbrücke

Legt einen weiteren Übergang über den Fluss.

Erster Auftritt: Fluss

Feinde

Infanterie des Bundes

Infanterie des Bundes

Sie kommen in zwei bis drei Wellen.

Erster Auftritt: Kap. 1

Fahnenoffizier

Fahnenoffizier

Fällt er, gerät seine Einheit ins Wanken, und erschöpfte Einheiten fliehen.

Erster Auftritt: Kap. 1

Reiterei des Bundes

Reiterei des Bundes

Fällt Trupps an und überfällt eigene Gebäude. Mit Salven abwehren.

Erster Auftritt: Kap. 1

Feindlicher Scharfschütze

Feindlicher Scharfschütze

Sobald der Zielblitz erscheint, wird gleich geschossen.

Erster Auftritt: Kap. 2

Feindlicher Pionier

Feindlicher Pionier

Versucht, die Brücke zu sprengen. Zuerst auf den roten Kreis schießen.

Erster Auftritt: Kap. 2

General Kaya

General Kaya

Fällt er, zieht sich die gesamte feindliche Armee zurück. Vor dem Expeditionskorps reicht er die Hand.

Erster Auftritt: Kap. 2

Nadia Sol

Nadia Sol

Wirft Rauchgranaten. Aus der grauen Wolke herauskommen.

Erster Auftritt: Kap. 3

Orben-Marineinfanterie

Orben-Marineinfanterie

Das Expeditionskorps von jenseits des Meeres. Feind von Föderation und Bund zugleich.

Erster Auftritt: Wenn die Pattsituation andauert

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