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Códex de unidades

Todos los tipos de tropas aliadas, las estructuras que puedes construir y las unidades enemigas que encontrarás en las batallas en persona.

Aliados

Escuadra de infantería

Escuadra de infantería

Descargas y cargas a la bayoneta. Recibe órdenes de mover y atacar, y puede dividirse en dos.

Primera aparición: Cap. 1

Jinetes

Jinetes

Arrasa una sola línea. Elige la línea de carga y envíalos.

Primera aparición: Cap. 1

Batería

Batería

Lanza proyectiles sobre el grupo enemigo dentro del círculo dorado. Al apuntar, ves a quién alcanzará.

Primera aparición: Cap. 1

Zapadores

Zapadores

Construye sacos de arena, tiendas, hospital y globo de observación, además de hogueras en la nieve y pontones en el río.

Primera aparición: Cap. 3

Médico

Médico

Sigue a la escuadra y levanta a los soldados caídos.

Primera aparición: Cap. 3 · Hospital de campaña

Francotirador

Francotirador

Apunta primero a los francotiradores y portaestandartes enemigos.

Primera aparición: Cap. 2

Tren blindado

Tren blindado

Barre la fila con más enemigos tras un aviso.

Primera aparición: Campo de vías

Han Seojin: unión

Han Seojin: unión

Cura a todos, levanta a un soldado caído y recarga al instante.

Primera aparición: Cap. 2 · Comandante

Maro: carga vendaval

Maro: carga vendaval

Carga de caballería gratis sobre las dos filas más pobladas.

Primera aparición: Cap. 2 · Comandante

Yun Chae: fuego concentrado

Yun Chae: fuego concentrado

Tres proyectiles donde más enemigos hay.

Primera aparición: Cap. 2 · Comandante

Edificios

Tienda de mando

Tienda de mando

Con suministros se crean tropas y se investiga. La caballería enemiga la acecha.

Primera aparición: Cap. 2

Tienda de suministros

Tienda de suministros

Límite de personal +4 y más ingresos de suministros.

Primera aparición: Cap. 3

Hospital de campaña

Hospital de campaña

Los heridos cercanos se recuperan y permite crear médicos.

Primera aparición: Cap. 3

Globo de observación

Globo de observación

Disipa el humo y la niebla y acelera la recarga de las baterías.

Primera aparición: Cap. 3

Sacos de arena

Sacos de arena

Los aliados detrás reciben menos impactos.

Primera aparición: Cap. 3

Hoguera

Hoguera

Los soldados cercanos entran en calor, se recuperan y ganan ímpetu.

Primera aparición: Nieve

Pontón

Pontón

Tiende un paso más para cruzar el río.

Primera aparición: Río

Enemigos

Infante de la Liga

Infante de la Liga

Llegan en dos o tres oleadas.

Primera aparición: Cap. 1

Oficial portaestandarte

Oficial portaestandarte

Si cae, su tropa vacila y las tropas agotadas huyen.

Primera aparición: Cap. 1

Jinete de la Liga

Jinete de la Liga

Cae sobre las escuadras y asalta tus edificios. Detenlo con descargas.

Primera aparición: Cap. 1

Francotirador enemigo

Francotirador enemigo

Si ves el destello de puntería, va a disparar.

Primera aparición: Cap. 2

Zapador enemigo

Zapador enemigo

Intenta volar el puente. Dispara primero al círculo rojo.

Primera aparición: Cap. 2

General Kaya

General Kaya

Si cae, todo el ejército enemigo se retira. Ante la expedición, tiende la mano.

Primera aparición: Cap. 2

Nadia Sol

Nadia Sol

Lanza bombas de humo. Sal de la nube gris.

Primera aparición: Cap. 3

Marines de Orben

Marines de Orben

La expedición llegada del otro lado del mar. Enemiga de la Federación y de la Liga.

Primera aparición: Si el estancamiento se alarga

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