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Capítulo 4 A Cidade Sitiada

Estação
Primavera
Condição de vitória
Abra Belmar: assalto · cerco (comida 0) · ou negociação (diplomacia 100)
⏱
Até 14 turnos

Capítulo 4 A Cidade Sitiada — map

História

Capítulo 4 · A Cidade Sitiada

Capítulo 4 · A Cidade Sitiada

Depois do planalto, a Costa do Sal se abre na primavera diante da Federação. A cidade murada de “Belmar” — o último porto da Liga.

Nas muralhas, o reencontro com o General “Bern Kaya”; no mar, os navios do Reino de Orben, que vendem armas aos dois lados.

Três Caminhos

Três Caminhos

Assalto — Tome Belmar diretamente. As muralhas e Kaya esperam.

Cerco — Bloqueie o Reduto do Portão Norte e o Dique Sul (terra) e o Cabo do Farol (mar) até a comida da cidade chegar a 0. Mas a fome fere a cidade.

Negociação — Eleve a diplomacia a 100 com Ren Hartwick, no Consulado de Orben. A “Ajuda humanitária” socorre os civis, mas atrasa o cerco.

Novas regras deste capítulo

Locais importantes do mapa

QG de Cerco da FederaçãoVila das SalinasDunasConsulado de OrbenReduto do Portão NorteDique SulBelmarCabo do FarolPorto de Belmar

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