Capítulo 4 A Cidade Sitiada
- Estação
- Primavera
- Condição de vitória
- Abra Belmar: assalto · cerco (comida 0) · ou negociação (diplomacia 100)
- ⏱
- Até 14 turnos

História

Capítulo 4 · A Cidade Sitiada
Depois do planalto, a Costa do Sal se abre na primavera diante da Federação. A cidade murada de “Belmar” — o último porto da Liga.
Nas muralhas, o reencontro com o General “Bern Kaya”; no mar, os navios do Reino de Orben, que vendem armas aos dois lados.

Três Caminhos
Assalto — Tome Belmar diretamente. As muralhas e Kaya esperam.
Cerco — Bloqueie o Reduto do Portão Norte e o Dique Sul (terra) e o Cabo do Farol (mar) até a comida da cidade chegar a 0. Mas a fome fere a cidade.
Negociação — Eleve a diplomacia a 100 com Ren Hartwick, no Consulado de Orben. A “Ajuda humanitária” socorre os civis, mas atrasa o cerco.
Novas regras deste capítulo
- 🏰Cerco — Bloqueie as rotas por terra e por mar e a comida da cidade diminui. Fome demais fere os cidadãos.
- ✉Negociação — Junto ao consulado neutro, use “Negociação” para elevar a diplomacia e abrir os portões com palavras.
- 🍞Ajuda humanitária — Se uma tropa junto às muralhas enviar “Ajuda humanitária”, o coração dos cidadãos muda de lado.
Locais importantes do mapa
QG de Cerco da FederaçãoVila das SalinasDunasConsulado de OrbenReduto do Portão NorteDique SulBelmarCabo do FarolPorto de Belmar
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