ゲームモード
七章のキャンペーンのほかにも、短く、長く、二人で楽しむ遊び方があります。
キャンペーン
七つの章の物語。地図で部隊を動かし、補給列車を送り、戦闘は自ら指揮するか自動に任せます。
難易度
- 新兵(初めてならおすすめ) — 敵が弱く、攻撃も控えめ。ゲームに慣れるのに最適。
- 正規兵 — 設計どおりの戦争。
- ベテラン — 同盟軍はミスをしない。勲章「ベテラン」。
最終防衛線
果てしなく押し寄せる敵の隊列を、どこまで食い止められるか。ウェーブごとに補給カードを選び、最高記録に挑みます。
- 濃い霧 — 今回の隊列は、敵も味方も弾が当たりにくい
- 突撃隊 — 敵が駆け足で押し寄せる — 早めに撃て
- 狙撃手の待ち伏せ — 森に狙撃手が二人 — 先に見つけて倒せ
- 補給馬車の隊列 — 味方の馬車が通る — 援護すれば弾薬
- 騎兵の襲撃 — 敵騎兵が二度突撃してくる
本日の作戦
一日のあいだ、全員が同じ地図・同じ運で競います。その日の作戦条件は以下のいずれかです。
- 嵐の季節 — 豪雨の作戦カードがよく出る。
- 補給不足 — 初期補給 −3。
- 精鋭の同盟 — 同盟の全部隊の兵力 +12。
- 鉄道の日 — 最初の3ターン、補給列車に指揮ポイントがかからない。
- 騎兵の時代 — すべての戦闘で騎兵突撃 +2。
- 晴れ渡る空 — すべての敵の兵力が常に見える。
今週のチャレンジ
毎週月曜日(韓国時間)に変わる特別ルールの戦闘です。
- 薄い隊列 — 味方兵力 −2
- 急な命令 — 制限時間 −30秒
- 老練な敵 — 敵の命中率上昇
- 豊かな倉庫、多くの敵 — 補給品 +60 · 敵兵力 +6
- 真冬 — 雪の戦場 · 砲弾 −1
- 果てしない隊列 — 敵兵力 +5 · 味方一斉射撃 +4
チャレンジミッション
決められた条件で挑む短い戦闘パズルです。
- 手ぶらの補給将校 — 補給品0からスタート — 小駅を押さえて収入を増やし、150秒耐え抜け
- 工兵の一日 — 兵は少なく工兵は四人 — 土嚢・テント・病院で陣地を築いて耐え抜け。指揮テントが崩れれば敗北
- 指揮テントを死守せよ — 敵騎兵が休みなくテントを狙う — 崩れれば敗北
- 装甲列車作戦 — 線路の戦場、潤沢な補給品 — 装甲列車で道を開き、敵の旗を奪え
フリー戦役
ストーリーなしで、好きな地図と補給条件で一局を組みます。
2人ホットシート
1台の端末を交代で渡しながら、連邦と同盟に分かれて対戦します。
オルベン外伝
敵将カヤの目線で描く短い外伝。海の向こうから遠征軍が上陸します。
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