Capítulo 8 O Primeiro Trem da Colheita
- Estação
- Naquele outono
- Condição de vitória
- Trem da Colheita 3/3 — ligue os trilhos de Karenport ao terminal norte e proteja-os
- ⏱
- Até 13 turnos

História

Cap. 8 · O Primeiro Trem da Colheita
Outono do Ano Ferroviário 89. Ao norte, na Bacia do Aço, um verão frio não deixou o trigo amadurecer. Ao sul, as Planícies Douradas têm a primeira boa colheita desde a guerra.
Duas terras que um dia apontaram armas uma para a outra só atravessarão o inverno se, desta vez, forem ligadas por sacos de trigo.

Guilda da Balança Dourada
A divisão de grãos da Companhia Ferroviária mudou de nome — agora é a “Guilda da Balança Dourada” — e trancou as portas do Grande Celeiro. Quer esperar o inverno apertar até o preço subir dez vezes.
A Guilda contratou mercenários, acampou na Colina dos Girassóis e arrancou os trilhos entre o celeiro e Karenport.

Trem da Colheita
Religue com “Reparar trilhos” os trechos cortados de Karenport ao Terminal Ferroviário Norte. Com o Corpo de Reconstrução de Kaya ao lado, não custa material.
A cada turno com a linha ligada, o Trem da Colheita corre; com 3 chegadas, você vence. Tomar o acampamento mercenário da Colina dos Girassóis também faz a Guilda desistir.
Novas regras deste capítulo
- 🌾Trem da Colheita — A cada turno com os trilhos ligados de Karenport ao terminal norte, corre um trem carregado de trigo. Com três viagens, a vitória é sua.
- ⚖Guilda da Balança Dourada — A Guilda trancou o Grande Celeiro e arrancou os trilhos. Negociar facilita, mas metade de cada trem fica com a Guilda.
- ⛺Acampamento mercenário — Tomar o acampamento mercenário da Colina dos Girassóis também faz a Guilda desistir. Trilhos junto ao Corpo de Reconstrução de Kaya não custam material.
Locais importantes do mapa
Terminal Ferroviário NorteCampo DouradoVila do Moinho de VentoTravessia dos Três BraçosCampo das MarésColina dos GirassóisGrande CeleiroArredores de KarenportKarenport
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