Railfront ▶ Jouer

Chapitre 10 L'inauguration du printemps

Saison
Le printemps suivant
Condition de victoire
Inaugurées 3/3 — reliez par le rail les gares d'outre-rivière, du Champ des Zelkovas et de Gué-aux-Roseaux pour les inaugurer
⏱
Jusqu'à 14 tours

Chapitre 10 L'inauguration du printemps — map

Histoire

Chapitre 10 · L'inauguration du printemps

Chapitre 10 · L'inauguration du printemps

Printemps de l'An 90 du Rail. C'est le premier printemps depuis que les voies du continent n'en forment plus qu'une. Dans trois gares du cours inférieur de la Rivière d'Argent — Outre-rivière, le Champ des Zelkovas et Gué-aux-Roseaux —, on célèbre des inaugurations.

C'est la rivière du chapitre 2. Là où l'on a versé le sang pour défendre le pont, cette fois, on coupe des rubans.

Les irréductibles de la Guilde et la crue de printemps

Les irréductibles de la Guilde et la crue de printemps

Les derniers fidèles de la Guilde de la Balance d'Or, qui a fermé ses portes, se sont rassemblés sur la Colline de la Batterie. Ils croient qu'en gâchant les inaugurations, ils feront revivre leur contrat de monopole des tarifs.

Et le fleuve monte. La pluie de printemps ne cesse pas : à chaque tour, une voie au bord de l'eau peut être submergée.

Inauguration

Inauguration

Reliez par le rail la Gare des Saules aux trois gares et tenez-les. Si une gare est toujours reliée à la fin du tour, on y célèbre l'inauguration. Inaugurez les trois pour gagner. Prendre la Colline de la Batterie donne aussi la victoire.

Une unité sur une voie au bord de l'eau (Pont ferroviaire d'Argent · Nouveau pont ferroviaire · Halte de la berge) défend la digue contre la crue.

Nouvelles règles du chapitre

Lieux clés de la carte

Gare des SaulesVillage du MoulinHalte de la bergePont ferroviaire d'ArgentNouveau pont ferroviaireLe GuéGare d'outre-rivièreColline de la BatterieGare du Champ des ZelkovasGare de Gué-aux-Roseaux

Sans installation, dans votre navigateur · Fonctionne hors ligne · Ni publicité ni achat