Kapitel 6 Neue Gleise
- Jahreszeit
- Der Herbst darauf
- Siegbedingung
- Heimkehrzüge 4/4 — Verbinde das Nordtor mit dem Bahnhof Salzfurt und halte die Strecke
- ⏱
- Bis zu 12 Runden

Geschichte

Kapitel 6 · Neue Gleise
Herbst im Eisenbahnjahr 88. Ein Jahr ist seit Kriegsende vergangen. Du stehst wieder am Silberfluss — dem Fluss, an dem der Krieg begann.
Jenseits der zerrissenen Gleise warten Menschen auf den Tag ihrer Heimkehr. Genau die Menschen, die du damals in die Flüchtlingszüge gesetzt hast.

Alter Feind, neuer Gefährte
Am Bahnhof Salzfurt wartet Bern Kaya mit dem Wiederaufbaukorps des Bundes. Diesmal bauen wir die Brücken auf derselben Seite.
Doch Menschen, die das Ende des Krieges nicht hinnehmen — das „Aschenbanner“ — kappen die Gleise. Angeführt werden sie von Nadia Sol.

Heimkehrzug
Verbinde die Nordtor-Wiederaufbaubasis per Gleis mit dem Bahnhof Salzfurt. Zerstörte Strecken behebst du mit „Gleis reparieren“.
In jeder Runde mit durchgehender Strecke fährt ein Heimkehrzug; nach 4 Fahrten sind alle zu Hause. Ob du das Aschenbanner besiegst oder Nadias Herz gewinnst, liegt bei dir.
Neue Regeln in diesem Kapitel
- 🚂Heimkehrzug — In jeder Runde mit durchgehender Bahnlinie bringt ein Zug Menschen nach Hause. Vier Fahrten, und du hast gewonnen.
- 🔧Gekappte Gleise — Der Krieg hat viele gekappte Gleise hinterlassen. Flicke sie eins nach dem anderen mit „Gleis reparieren“.
- 🏳Aschenbanner — Menschen, die ihren Krieg nicht beenden konnten. Vielleicht sind sie kein Feind, den man unbedingt besiegen muss.
Wichtige Orte auf der Karte
Nordtor-WiederaufbaubasisWeidendorfSilberflussbrückeHochlandkreuzEichenfeldRoter HügelSchilfmarschBahnhof Salzfurt
Ohne Installation direkt im Browser · Läuft offline · Keine Werbung, keine Käufe